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Saturday, 4 May 2024

・その8: エリートリング譲渡の金策は、自力で40000組がターン数を稼いでる間にデューのクラスチェンジが済めばOK. まぁそれでも【カリスマ】による支援、カンスト確定の力から繰り出される剣撃、素で【ついげき】を持つので地味ながらも堅実に仕事をこなしてくれるだろう。. ラケシスはアゼル1択にしてます。ベオウルフもやりましたけどアゼルが1番安定しました。ナンナに光の剣で魔力も高く前線で戦えますし、デルムッドには風の剣+マジックリングと銀の剣を必殺付きで継承させてます。CC直後でもデルムッドは素で魔力15+5超えてるので風の剣でも鬼強いです。技が少し低いので命中率が高い銀の剣で補ってます。 --. ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 改造 if. このゲームのユニットの評価にプレイヤーの共通項なんてものはありませんよ。「攻略ターンを短縮できる」が至上って人もいれば興味ない人もいる。武器全部必殺化させるからノイッシュいらないって人もいる。吟味も同じでやる人とやらない人で評価の変わるカップリングは沢山ある。吟味の恩恵大きいカップリングにそう記述するのは別におかしなことじゃないと思いますよ --.

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前作に当たる「紋章の謎」では、主人公のマルスがリメイク前より弱く. 最初この2人をカップルにしようと決めた理由は、「恋人の出来にくいというユリアにも彼氏を作らせてあげよう」というのがありました。で、真っ先に候補に挙がったのが、最強剣士でありながら寡黙でラクチェの双子の兄であるスカサハでした。いくら光魔法が使えるとはいえ体力の低いユリアには、体力もありいざとなれば彼女の盾にもなれるスカサハはまさにうってつけでした。. もしくは: 敵のスキルに突撃をもってる敵がいててとか。). 平民プレイ3回目。平民は最初ツライけど育てれば全員使えるユニット。 -- N. - 子供の事とは全然関係ないが、アゼル×ラケシスのカップリングは背景が面白い。両者共「兄」という大きな存在が有るところが。. ティニーもトルネードを使えるようになるので、後半は追撃リングはそちらに回しても良いかも。.

序盤はいろいろと弱いから、序盤で+0が乱発すると"紙防御力なレックス""へっぽこシグルド"に陥る. エンディング分岐の痕跡が4章と5章の入れないエリアなどのそこになるあるよ。. 金を貰ってさっさとCCさせてしたいならスカサハ、CCさせて後に余った金をあげたいのならファバルかコープル。スカサハとファバルには終章会話あり。. フォルアーサー一回やったけど個人的にはあんまりだった。6章は出番なし、7章はライザ隊数体受けるのと経験値のためにトドメ役したくらい。8章オーヴォ隊相手した後で㏄して前線に戻る頃には主な戦闘は終わって育成モード。こんな感じで登場時期の有利はあんまり感じなかった。そこからはセリフリーフカリスマ兄弟で戦えて最前線に出る必要あんまりなかったから機動力もそこまで必要なかった。むしろイシュタルに当てられなかったりティニー育てにくかったりで欠点の方が目立った印象。 --. それをしようとした痕跡が、後半の2世代目パートで露呈した。. 変な状況でセーブしてしまい、「どうユニットを動かしても誰かが死んでしまう」などの(プレイヤーにとって)実質的な詰み状況になる事態に陥ることもあった。死者が出た場合は、のちに入手できる「バルキリーの杖」でリカバリーが可能だが、城を落とされることが確定した場合、「ワープの杖」がない限りはどうしようもなくなる。. この偏りを象徴するように、本作には12個の伝説の武器が存在するが、そのうち斧・炎の魔道書・雷の魔道書は敵専用のものであり、味方が使うことはできない。特に伝説の斧スワンチカは防御力と魔法防御が大幅にあがるものの、重量が20と異様に重い上に命中も70と低い、さらに味方側に防御力を無視する「月光剣」のスキルの所持者がいるとあっさり倒されたりするという散々な扱いである。なお、炎→風が有利な相性なため、10章のアルヴィスは能力の高さもあいまってフォルセティ持ちが相手でも結構な確率で当ててくる。さらにアルヴィスもラスボス同様に『見切り』を持つ。. 「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」おすすめカップリングと考察 │. オイフェやノイッシュなどに言われるまで、いちゃいちゃしてそうで、家臣たちは苦労しそうです。. かぶととか盾みたいな扱いで、平民はそうびができない = バグ以外では譲渡不可能). ・その1: レックスとエスリンはLv20なので、 敵のLvが足りないのでEXPが入りません. 続編のトラキアをプレイしたら分かるが、. 聖戦の系譜の場合は、序盤は特に能力成長の吟味(セーブ&リセット)それが必須。.

基本攻略サイトだから『初心者に紹介したら確実に高評価受けるであろうカップリング』を推奨すべきだとは思いますがね。つか、そっちのが聖戦初心者に対して親切。〇〇さえあれば強いとか吟味したら強いってのは、慣れたプレイヤー向けの情報で、選ぶと育成とかで窮屈な目にあう事が多い。そういうカップリングは基本的に避けた方が良い、あるいは自分がこのカップリングが好きだからやりたい!といった人向けの情報であり、どうしてもやるなら〇〇してフォローしておいた方が良いとか、どうしたらこのカップリングが活躍できるか?と記載するのが一番親切。 --. ラナはセリスかスカサハ(ロドルバン)あたりなら難なく恋人になる。終章の会話で魔防アップがあるので無難。. セリスは、母親であるディアドラのナーガの血が継承されることからシグルド以上の成長率を誇り、さらに両親の能力に応じて初期値も高くなるため、最終的にはシグルドを大きく上回る能力となる。ただし、シグルドと異なり最初は下級職のジュニアロードから始める必要がある。後述するように本作では騎馬ユニットが非常に強いため、前半の最終章である5章でシグルドに「エリートリング」 を持たせて、早いうちにレベルを20にすることが有効とされる。. 「値切り」は神器持ちのファバルにもシーフのパティにも非常に有利に働く。. そのため多数の敵を相手するシミュレーションゲームという都合上、守備の高いキャラクターの扱いが難しく、プレイヤーは速さの高いキャラクターや軽い武器を使おうという傾向が強くなり、また速さの差が一つ違うだけで追撃の判定が起こるため必然的に剣や風のような軽い武器が有利な環境を生み出した。それを表すように上述の風の神器フォルセティや剣の神器バルムンクは速さの能力を強化している。. ジャムカ || ||弓A ||連続・突撃 ||○ ||◎ ||× ||△ ||× ||× ||◎ ||弓はレスターのみ継承可、パティ・ティニーは嫁にいけない |. 武器レベルはキャラクター毎に固定されており、クラスチェンジ以外で上昇することはない。. ↑アイラ×レックスはオードとネ—ルで魔防以外バランスよく成長する。特に守備の吟味がかなり楽でエリートもあって8章開始時の闘技場でクラスチェンジ可能になり、地味に強敵なムハマド隊の処理に貢献してくれた。 -- さかな. スーファミ ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 攻略. 結果的に難しいモードで進めることになるんで、5章のラスボスもね。. 子世代で仲間になる「ハンニバル」も、「れんぞく」「まちぶせ」とスキルは優秀なのだが、速さの初期値、成長率が共に低く、クラスもジェネラルの例にもれず足が遅いため、仲間になる時期が遅すぎることもあって戦力として計上されることはほとんどない。. どのゲームにも言えることですが特に聖戦の系譜は1回のプレイで概要を把握してその反省をもとに次回の攻略を考えるのが良いと思います。. お互いの欠点を補い合った見事な子供が誕生.

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アレスは一応必殺鋼剣を持たせてます。 --. 2: 親の成長率の合計を引き継ぐ (そこに問題がある). 結局はレベルと再行動(ナイトリング)の有無かと。 移動力の違いは1章ではそんなに関係ないので. シグルドの父親そのものがスイッチになってて。. 特に大事なのはシーフの「あげる」を活用する時と. アゼルは魔力が高くなるため、子供たち(特にナンナ)の魔法剣使いとしての適性が上がる。. ラクチェ → シャナン or コープル. 1997年9月30日/1, 000円/F×8・B×4. 魔法相手は射程外から攻撃できないのにファバルに旨みが無いってどういう理屈なん?魔防高くて無駄になることって無いと思うけど --.

雑魚駆除についてもだからややこいいのよ。. 闘技場は各城に設置されている。戦う相手は章毎に固定されており、勝つ度により強い相手と戦うことになる(7回勝利すると闘技場制覇となり、戦う相手がいなくなる)。. フィンラケの真骨頂は「嫁も娘もツンデレで眠れないフィン」なんだよなぁ --. キラーボウを常備させたり、追撃リングを継承させることで不安定さを補おう。. それはあなたの体感ですよね?実際に検証してみましたか?終章のボイスにフォルセティかバルムンク持ちをぶつけたらわかりますけど、命中0%でも太陽剣が発動して命中しますよ --. それとエスリンのLvをLv20にすることも必要だから。. コープルは登場が9章と遅い。パティからお金を回す余裕が無い場合、CCしてお金が余ってる女性キャラを適当に割り振ればOK。移動力を考えるとラナやティニーあたりになるか?. ブリギッド×レックスだとレックスで3章の雷魔法剣持ちのボス倒すとパティに剣継承できる --. ジャンル||シミュレーションRPG||. Sfc ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 チート. 守備だけは低くなるので、気をつけて育てよう。. この2人は親友で相棒で恋人でもある、実にほのぼのとしたカップルですね。.

後半部のカップリングにおける編集部の意見なども荒が目立ちます。. 必殺は、前述したように「必殺」のスキルを持つか、恋人、あるいは親族にあたるユニットが隣にいる、前述のように50体以上敵を倒した、或いはキラーボウのように元から必殺が発動するようになっている武器を使う、のいずれかを満たさなければ発生しない。そのため、「わざ」や「こううん」の重要性が、従来と比べて低くなっている。. そしてこのページでは何周もプレイした自分が思った ベストなカップリングを紹介します。. スキル面の寂しさはどうしても出てしまうが、イチイバルや成長率の安定感を求めるなら個人的にはやはりこの組み合わせ。. リザーブの修理代が大変な組み合わせですが、兵種はあっていて相性がいいので。. これは、シグルドは政治的な戦略眼に乏しいものの、強さのみならず、正義感の強い好青年で、結果的に敗れ去るものの、戦いの最中で多くの国々の英雄たちと絆を育んでいたことが大きい。その結果、セリスの率いる解放軍が聖戦士の末裔を束ね、数で勝る帝国軍を圧倒する結果を産む. ↑×3 『流星は攻撃の回数だけなので命中率が関係ない』って何言ってるのかよく分からない いいかげんな事言ったらだめだよ --. 今作は、登場キャラクターが少なく入手経験値のレベル差補正もあるため、紋章の謎のように育成するキャラクターを厳選する必要はあまりない。満遍なく育てても十分クリアできる。. シルヴィアとレヴィンが嫌われる変なカップリングと言えなくもないから、どうかなー?まあ、それでも別に困らんぞ?その場合は、フュリー×ノイッシュとかしたらいい。このカップリングの場合、フィー中心で見ると追撃・連続・必殺・突撃で高い力成長率と守備成長率と前衛に欲しいステータスは揃ってるので、超高火力になる。セティ的にはマイナスだが必殺と手数でカバーできる。ティルテュだったらレックスと組めばいいかと。後は、クラスチェンジ後を考えてベオでもいいかねえ。CC前がきついが、CCすると力が高いから、剣で戦う珍しいアーサーとティニーが見れる。 --.

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ただしキラーボウだけは例外で、 命中100、かつ必殺のスキルが武器に付与されている うえに重量も軽いため、ユーザー間ではネタとして 「13番目の神器はキラーボウ」 と言われている。. 親世代では、キュアンとエスリン、シグルドとディアドラは強制的に結ばれるため、恋愛は事実上不可能。ただし、前者は既に夫婦であり、後者も序盤で結ばれるため恋愛が不可能なことはすぐにわかるようになっている。. 女性キャラについては公式にその後が設定として存在しているが、無事を子供達から明言された1名除き、子供を遺して死亡したり行方不明になったりしている者がほとんど。また、ディアドラについてもその後の末路が作中で描かれてるが、通常の方法でお目に掛かったプレイヤーは相当なやりこみ勢。. フィー → セリス or リーフ or アレス. 6: 主人公側は基本的に敵を殲滅させないといけないから、手詰まりの条件がある(勝利条件の違い).
この恋人システムによって子世代のユニットが強化されたり弱体化したりして難易度が変わってしまうと言っても過言では無い。. 勇者の斧 レックスが鉄の斧を所持してマーファ城北の岬の先端で待機。. 何回プレイしても王道がしっくりくる ラケベオじゃないとデオに武器を引き継げないし セティはやっぱりフォルセティを持っててほしいし アゼティルは絶対変えたくないし 迷うのはいつもブリちゃんなんだよな --. 本作の登場人物の名前(主に親世代)や神器などの用語名はケルト・北欧などの神話から取られているものが多い。が、基本的には名前だけ拝借したものと思われ、元になった神などとの関連は薄い。. 持ち物はクロード->コープル(プリースト). 槍は剣と斧の中間の性能。剣に3すくみで優位に立てるが、(斧ほどではないが)重量があるため回避率の低下を招いてしまう。なお槍と剣の重さは四倍程度のものである。子世代に槍を引き継がせられるのは固定カップルを除けば1人だけであり、しかも男性キャラで直接槍を継承させられるキャラはいない。. A: 防御力が2章まででのすべてなのでアレクだとLv20でも全然弱い。敵Lvが低いからこその鉄壁が有利. コープルは杖を振るのが本業であり、リーンは踊っていれば良い為、能力が低くてもかまわない。. ミデェールの【ついげき】は個人スキルで引き継がれ、ジャムカの【ついげき】は兵種スキルなので子供には引き継がれないということは絶対に覚えておいた方が良い。. エリートリング+必殺武器を使いまわして闘技場を勝ち抜く時には特に重要。. 父親が死んでる場合 = 無条件で子供のエンディングが固定される. レックス×アイラだと流星双子にエリートリング使い回しの必要がなくなり、金が余るので財布役になれる。盗賊の剣も使ってパティやヨハヨハに貢ぐと良し。 --.

他にも、シリーズの他の作品と比べてシステム的に次のような特徴がある。. 特に神器と呼ばれる準専用・専用武器のフォルセティ・バルムンクは、装備するだけで技は10、速さが20増加する。このため、装備可能なキャラを極限まで育てれば、「3すくみでの弱点属性の神器持ちのアルヴィス」や「圧倒的な命中率の高さを誇る神器持ちのイシュタル」という、システム上決定的なメタとなるキャラを除けばラスボスさえも含めたほぼ全ての敵の攻撃の命中率が0%になってしまうほど。. その為、パティにはできるだけ早く、稼げる恋人を作りたいところです。. エルトシャンを説得 ⇒ 大地の剣Get ⇒ 0秒でエルトシャン処刑されて ⇒ 本拠地落とされるまでにボス撃破で軍団消滅.