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Thursday, 28 March 2024

ナルクルとチャンポは金印所持時しか仲間にできないようです。. ビクトールの持つ星辰剣と、彼の幼馴染であるディジーという女性の交換。. シロとキニスンが入ってますように・・・(-人-).

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ティントでネクロードを討ち、本拠地に戻ってくると、シュウからグリンヒル奪回の打診があります。グリンヒル進軍前夜に主人公が夜に本拠地を歩き回れるシーンあるので、前回と同じく、屋上でニナとフリックの会話を盗み聞きしましょう。. それをキニスンの武器に宿して、坊ちゃんとルックのねむりの風でハンティング開始です(*´∀`*). ナナミにおくすり役任せて3人で総攻撃で楽勝でした。. 幻水2は、仲間参加条件がミニゲームが2人だけなので、無印よりゃ楽かと思えばそうでもない。. 味方全員に対して、ステータス異常を50%の確率で無効化する。ゲンオウ(『V』)が宿している。. 幻想水滸伝 1&2 psp 攻略. 何せ、4の手鏡は街の中でもダンジョンでも本拠地内(笑)でも、いつでも使い放題☆ マーベラス!. 実際はお婆ちゃnボコッドカッバキッ...... ティント解放後はジェスは引き止めずハウザーから白い目で見られつつ、無事最小人数の37人集合。.

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勝つとラインホルトとミツバが仲間入り。. ケイトはミズキをパーティに入れた状態で話しかければ仲間入り。. レイクウェスト宿屋||プレイタイム11時間未満で宿屋の店主と会話|. ガスパーは5000ポッチ賭けて、めなしか嵐かしょんべんするのを待つ。負けたらリセット(笑). 宮殿でのイベント後、ラマダ、アカギ、ミズキが仲間入り。. 館の方へ行こうとすると、スノウが寝るかどうか聞いてきます。. 戦法は、主人公とナナミとムクムクで総攻撃を仕掛けるだけで、ラウドのHPは3000程度です。倒しても、アイテム等は手に入りませんが、ラウドが特殊台詞を喋るので、一見の価値はあります。. でも、絶対熊さん割り込んできちゃうから、前衛定員オーバーなんだよねー(笑). 陸に上がると訓練生時代の残り2人が仲間入り。. 幻想水滸伝 i&ii hdリマスター 門の紋章戦争. 相性によって、紋章説明に書いてある威力や回復量が次のように変動します。. ※HPはメモり忘れてたから気が向いた時に追記。. 手技の封印球(キャロ周辺『カットバニー』) >. パワーグローブ(ティント坑道『ゾンビ』) >. 町へ行き、仲間を集めることになります。.

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そう、実はBGMはネクロードがパイプオルガンで弾いていたという事実に驚愕。. 宿したキャラクターのレベルよりも弱い敵が出現しなくなる。. 幻想水滸伝Ⅴキャラ考察その4 - 白き邂逅. 無印をやり始めたのが一昨年で休憩挟んで去年の秋ごろからリスタート。. 方法は、選択肢を選び続けて、延々と王国兵と戦うだけです。クライブイベントの制限時間が気になるところですが、私の場合は、フルカラー回想かつレアアイテム収集をした上で、エルザとの決闘イベントまで進めることは可能でした。もちろん、108星も期間内に揃え、「許す者の印」を解放しています。. まあ、バランスの紋章ぶんどりにまたいってきますわ!. 需要があるようなので解説加えときます。. フィールド画面での高速移動が可能となり、戦闘でも必ず逃げることができるようになる。「神行法」は『I』にのみ登場し、町やダンジョン内での2倍速度移動が可能となる。『II』以降はデフォルトでの2倍速度移動が可能であるため「神行法」は登場せず、また『IV』以降は「真神行法」の効果として4倍速移動が可能となっている。スタリオン(『I』『II』)、セドリック(『Rhapsodia』)、キャザリー(『V』)の3人が宿している。.

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幻想水滸伝2は、豊富なサブイベントが魅力のひとつです。その中でも、クライブとエルザのタイムアタックイベントは、終盤訪れるサジャにプレイタイム20時間未満で到達する必要があり、骨のあるイベントです。. ビクトールやフリックたちと共にミューズを守ることになりますが、この時、王国軍に彼らと顔馴染みと思われるキャラが参加しています。彼はギルバードというキャラで、ゼクセン連邦出身の各地で傭兵として活躍する人物です。. 夜這いおんn( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;'ゲフンゴフン もとい、美少年キr( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;'ゲフゴフ. 風の帽子(風の洞窟『グリフォン』) >.

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イベント後、洞窟から出て仲間に話しかける。. と思ったのに、ネクロードのやつはあっさりと逃げだしやがって、. 5のゲオルグを愛用・・・もとい登用しまくってたら物足りないかもしれない。. ラッキーリングが落ちているので拾いましょう。. 主人公は回復役に勤めて、他は武器攻撃でじわじわとHPを削るしかない。. 遺跡の所へ行くとラクジーが同行者としてついてきます。. 次のターンで、バッドステータス攻撃×2だったので、ルックを蘇生させて何とか勝ちました^^;. ほうれん草のなえ(グリンヒル周辺『アイフラワー』) >.

あとリドリーさん。これは譲れない!!(`・ω・´)キリッ. とりあえず試しにラスボスに突っ込んでみた所... ボルガン. まあ何はともあれ10年越しで最小人数クリア達成。.

初年度にしては、強烈なインパクトを与えられたんじゃないかと思います。. 形に仕上げれるのは自分の専売特許ではないかと、. ドキドキしてくれる施策を用意していますので、. 毎回楽曲の方針を決定している、イロドリミドリおじさんこと、. そうなるように信じて日々頑張っています。.

プロジェクトが動き始めた当初はシューティング+音ゲーってコンセプトを意識していたので. そして、キャベツPの力に憧れた大国は自ら新レーベルを作ることを選択した。. Techno Kitchen先輩にとあることを宣言してたんだ。. 「20XX年○月△日」]「今回はアンソニーさんにも」とのことで、. 気持ちだけはまだまだフレッシュ!じゃこレモンです。. ―~―~―~― メッセージを表示します ――~―~―~―. 譜面クオリティの限界突破を図ることである。.

元々はスライドからのエアーが表拍になってました。. 3マスのおかげで、小さかった2マスの代用に、. 「御旗のもとに」の見所さんはあまりにもカッコいい. この曲は様々なバージョンがある中、このバージョンのメッセージ性を自分で考え、. その結果,赤いノーツを使わないで譜面を作ってみたよ。.
地味に中盤のジャッジャッジャッジャッシャーン!. LRのやべぇ地帯と思って頑張ってください(?). ExTAPを置いたのですが、ミストルティンさんに「ビタならTAPでいいんじゃない?(?)」. 雰囲気でいうと、不気味の中になにか引き込まれるような不思議な感じ。. それだあああああああああああああああああ. バチバチにアガっててやばかったね…(でもよかった). 3回目の限界突破お疲れ様です。まだ道は長いですが….
こらからも皆様に楽しんでいただけるよう一同頑張りますので. 結構Jackさんの特徴は掴めてたのかな?. La Flesvelkaとかもそんな感じですね). ……気を取り直して、まずQ&A形式で軽く自己紹介でも。.

UNITHMの開発には「STAR PLUS」の頃から関わってます。結構最近です。. CHUNITHMに関わる事になった理由であり、CHUNITHM稼働前から今もやらせていただいている. 譜面ではなくCHUNITHMの仕様とかを担当してます。. EXPERT譜面を多く担当した時期があったよ。. いやしかしラーメンは美味しいですね。私が福岡県生ま. めちゃくちゃ疲れますけどコレ。若さが欲しい。. 来たりであんまり専属!て感じの人は居ませんでしたが. ちなみにパート分けの際、だいたいの場合はイントロ・Aメロ・Bメロ・サビ・間奏・アウトロで済むのですが、.

イロドリミドリのバンドスコアはまだですか?. Techno Kitchen先輩、本当にありがとう~~!. Q. kaiさんと穴山大輔さんって同一人物ですか? このバージョンから音ゲー得意な水野さんにお願いしています。. 譜面の話してね~~ってなったのでこっちは『自分が作った譜面について話す・大増量版』で行きます。. 同じアーティストの歴代譜面のフレーバーが欲しい!. 全種類のノーツに対し、ゲージの上昇率、減少率が正しいか1ノーツずつ確認. 食いしばりすぎて歯が全部砕け散る夢とか(顎関節症でした). 以前の動物園ではペンギンの飼育を担当しておりましたが、. そもそもCHUNI譜面を作る予定が元々無かったところに、. ※この翌年、「やっぱ4月1日の配信じゃないとシックリ来ないよね」. ここはやはり、気持ちを2012年に戻してやってみました。. なりやすいし、いきなり来て押せるわけ無い…. たぶん人生で一番やった音ゲーってDIVAだと思う。.

たまーにレギュレーション的にヤバいのを置いたりするんだけど……。.